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 M.P Telvary

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AuteurMessage
Ethal
Admin
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Messages : 252
Date d'inscription : 04/07/2012

MessageSujet: M.P Telvary   Jeu 23 Aoû - 15:42



Citation:
Rooo j'ai essayé de t'envoyer un MP sur le site Maraud

-> Ha merde ...

Citation:
- Avant Fusion, vous aviez une hierarchie et un concept Sympa, sauf que ce genre de concept ne marche que dans des grosses structures de 20 joueurs plus ou moins. Pour avoir tenté de monter des guildes, je sais que l'envie de faire propre et organisé c'est bien, mais ça ne fonctionne que très rarement :-/

En fait, je n'aime pas trop parler de hierarchie. Le but est d'obtenir un noyau qui ne va faire que de la gestion. Je suis conseiller, mon rôle est de gérer les problèmes et donner les moyens aux membres pour évoluer. En PvP, je suis un joueur, éventuellement un officier, je ne prendrais ma casquette de conseiller que pour aider un officier PvP qui a du mal à gérer une paire de joueur qui pourrie l'évolution du groupe.
Les officiers sont des joueurs spécialisés dans un domaine, identifié en tant qu'officier PVP/PVE/Diplo/RP ....
Alors effectivement, ça fait overkill mais l'idée était justement de ne pas avoir un groupe d'élite qui regarde les autres de haut. Moi je suis là pour aider et donner des moyens, et un garde fou.


Citation:
- Le Conseil : Vous aviez déjà définit vos places de Conseillers avant la Réunions, je l'ai un peu mal pris personnellement, dans un soucis d'égalité, d'équité, étant donné qu'on était aussi nombreux les uns que les autres. Nous laisser une place, c'était mignon, mais je l'ai plus pris comme le fait de nous laisser une miette ^^ D'ou le fait que j'ai demandé une seconde place naturellement.

Oui, c'était maladroit de notre part, nous aurions du faire différemment. je me suis aussi fait piéger en pensant que vous n'étiez que 4 ou 5 et que vous n'aviez pas forcément envie de vous prendre la tête dans un conseil. Mal m'en a pris.

Citation:
- La réunion : On est arrivé à l'arrache, sans réel trucs dans la tête. Nous, on vous a plutot vu en costar Cravate avec un attaché case, des graphiques de hierarchie etc xD Nous on ressemblait plutot a des australopithèques, limite Champi aurait mis un Doigt dans le boule d'Ivo, on aurait rigolé. On a trouvé que c'était plutôt prise de tête votre organisation, alors qu'on était que 4 pecno.

Bah on voulait faire un peu propre, vendre un peu le truc quoi Puis vous parliez pas beaucoup des masses donc on a meublé

Citation:
- La gêne : comme vous l'avez senti, c'était la hierarchie pour nous, vu qu'on ne connait pas vraiment ce mot. Sauf qu'on est du genre à laisser une chance, à essayer, avant de crier au scandale.

Ha mais je vois pas de hiérarchie moi ! Pour avoir un pied dans le militaire je peux te dire qu'on est pas du tout là dedans Bon, y en a un bout qu'on le veuille ou non (et j'essaye de tendre vers le non) mais c'est vraiment à des fins de stabilité plus que de "pouvoir" (surtout moi, étant admin du serveur, je peux faire un peu ce que je veux ).

Citation:
- L'intégration : Plutôt bonne au début mais avec un Mal Aise. Simplement parcequ'on jouait toujours entre Skuldheim en plus de jouer avec 2 mecs super sympa : Telvary (C'est toi :p) et Magius. Ensuite, 1 semaine et demi à être co sur TS, en delaissant notre forum, ainsi que notre mumble (Normal), sauf qu'on était toujours entre ex-Skuld, avec Magius qui est un cas spécial, car on le sent des deux bords ^^ Et une ou deux fois un petit groupe de 3 personnes sur Swtor. Bref, ça ne renforce pas le sentiment d'être Maraudeur, mais plutôt un sentiment d'être étranger souvent.

Là hélas je ne peux rien dire. J'aurai aimer être prévenu plus tôt de cette perte d'identité, j'aurai fait (et j'espère que tu me demanderas de faire) le max pour équilibrer tout cela.

Citation:
- Etranger : Notre manque total d'intelligence et de courtoisie nous a pas forcément aidé, car on aurait pu rendre le Forum plus actif, et surtout se faire une Présentation. Mais le soucis pour nous, était qu'on avait plus aucun repère : On avait plus notre nom, plus notre forum, plus notre Vocal, plus notre emblême, plus notre Identité RP de guilde GW2, plus notre "hierarchie".
Ce qui causa secrètement ce soucis d'intégration au final. Qui d'ailleurs à influé sur notre motivation a mettre du temps à choisir nos conseillers, a se dévouer pour être officier, a s'investir en fait. Par exemple, je rêve secrètement d'être Officier WvW (et RPQ) mais j'avais pas du tout envie de l'être en étant Maraudeur.

CF précédemment.
On aurait dû garder votre Mumble.


Citation:
- La recrue : Chose étonnante, une recrue à postulé chez Skuldheim, ça nous a fait plaisir, surtout qu'on ne s'y attendait pas. Il s'est super bien intégré, en 2-3h il nous traitait dejà de blaireau (enfin surtout Ivo), tout comme toi et Magius en fait, ça passe super bien le courant. Soucis, c'est qu'il veut rejoindre Skuldheim et non Maraudeur.

Bah ouai, d'un certain coté je peux comprendre.

Citation:
- Magius : Au début je lui avais envoyé un mail sur mon ressenti, ainsi que le notre (car Champi lui avait parlé de notre ressenti par Erreur, en pensant que c'était Kahli >.< Mais shuuut xD). Sauf que je n'y ai pas mis les formes, normal, je parlais à Magius, pas a un inconnu. Sauf que je m'attendais pas a ce qu'il le recopie comme ça au Conseil ^^ Tant pis.

Ouai, du pour et du contre. Ce qui m'agace c'est que je n'ai pas eu mon mot à dire, et que j'arrive sur ça, après une grosse journée de merde. Forcément, ça dégoutte.

Citation:
- Warrick : Autant en vocal je ne me suis jamais pris la tête avec quelqu'un, autant par écrit, ça m'amuse, surtout que je n'avais plus le net, je m'f'sais chier. J'ai trouvé un joueur qui m'avait tendu une perche énorme, j'ai pas pu résister à la tentation xD D'accord, c'est nul, j'en conviens, mais il est vrai que Warrick, je ne le connais absolument pas, il n'a pas la même affinité simplement parcequ'on a pas joué avec lui comme avec toi ou Magius, du coup, un "inconnu"qui donne son "avis" sur notre envie d'être à nouveau indépendant, c'était risqué, mais il avait le droit, il fait partis du Conseil et des futurs joueurs GW2 >.<

Bah j'avoue être un peu surpris par la réaction de Warrick, d'un autre coté tu nous as pas raté Maintenant, Warrick est une partie du Conseil, pas Le Conseil.

Citation:
- Conclusion : C'est partis en couille, bon, je t'avoues que pour nous, on rigole de tout, car on ne se prend pas la tête, et pi surtout, on est des super connard. Par contre, voilà, on se sent plus motivé à évoluer en fait entre nous. Après Magius, et toi, ça nous f'sait chier pour vous. Surtout pour Magius (car on le connait depuis plus longtemps, et qu'il a le cul entre les deux chaises).

Bah ouai, vu de la tournure des choses...

Citation:
- Solution : Pour le moment, vous risquez d'avoir des soucis de nombre de votre côté, surtout si tu pars en vacance avec Madame.
La solution temporaire c'est simplement de faire bande à part pour le moment, en restant pote, en contact, si vous vous faites chier sur votre Serveur, vous viendez nous voir, etc, pas de soucis. Car au début, c'est de la découverte, on peut se permettre de temporiser tout cela, et de trouver une vraie solution.

Clairement, Magius qui va se retrouver seul pas mal de fois les premiers temps, va souvent passer vous voir.

Citation:
Nous, bien évidement, on a espoir que vous nous rejoigniez, ce qui on le sait tous les deux, ne se fera pas sans casse/perte.

Je reste plus sur cette idée de fusion.

Citation:
J'ai proposé aussi que Skuldheim soit la guilde GW2 et qu'on fasse partie de La communauté Maraudeur. Ce qui signifierait que Skuldheim ait sa propre identité, son forum qui serait intégré à votre site (Forum construit et modifié/géré par les officiers de cette guilde de GW2)
En gros on sera comme ça par exemple = The Elder Scroll V : Skyrim
sauf que là, ça serait = Les Maraudeurs : Skuldheim (GW2)

Ca se rapproche assez de ce que je voulais faire pour le multigaming : mon but est de donner des outils pour que des joueurs évoluent au mieux.

Citation:
Ensuite vous pourriez faire ça justement pour chaque jeu, comme swtor etc. Si tu comprends mon délire.

Toutafay.

Citation:
Moi en l'état actuel, je trouve que Maraudeur ressemble à SWTOR, c'est à dire un jeu immense avec de grand espace, mais avec 4 pecno dedans, s'qui donne une impression de vide, au lieu d'avoir une sensation d'être une famille.

Hélas, c'est un peu ça. Je termine de répondre à tes points et je vas essayer de t'expliquer le contexte.

Ha bah c'est fini en fait

Au départ nous venons d'une guilde (Arkioube) qui avait bien grossi, plutôt sympathique malgré quelques profils pas tout à fait compatibles (normal). Sauf qu'avec le temps, le lead n'a pas délégué et le trio de direction à fait plus ou moins l'autruche. Sans déléguer, trop de taf, trop de conflits à gérer (alors qu'on sait tous que diriger consiste surtout à gérer les gens). Un jours ça a éclaté, littéralement.

J'ai fini par me motiver, et motiver Warrick pour relancer quelque chose, trop tard car les gens sont partis aux 4 vents. On c'est retrouver une poignée avec moi qui peinait à terminer le site/forum (choix technique complexe, envie de faire complet, anticiper des évolutions ... j'ai du mal à faire simple parfois ).

Sans MMO pour unifier des gens, c'est compliqué (certains restent sur SWToR, moi payer 2 abonnements pour rien c'est pas mon délire). D'où cette espace de grande maison qui pourrait être chaleureuse, mais vide.
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M.P Telvary
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